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「ドラゴンボール ゼノバース2」 に関する一部のお詫び + 長い余談 [ゲーム関係]

今月に入ったばかりの頃にドラゴンボールに関する 「楽」 と 「怒」 という記事を書きました



今回は 上記の記事に書いた一部に関してお詫びをしたいと思ったので

動画とともに書きます



まず 上記の記事での反省点は

現在 (2017年7月27日時点では終了しています) ゼノバース2のダウンロードコンテンツを購入すると

ゲーム内で使用することのできるメダルが数百枚も簡単に手に入るからです


ゲームをプレイしていて簡単にメダルを貯めることができるのであれば

こんなことは書きません


ゲーム内では貯めるのに非常に苦労するからこそ書いているのです

の部分です



今週に入ってから 昼間に眠気はあるものの精神的には落ち着いてきているので

久しぶりに 『ドラゴンボール ゼノバース2』 をプレイしてきました



昨日になって スッカリ忘れていたのですが

持ち物を見てみると ドラゴンボールが7個集まっていたので

神龍を呼び出して願い事を叶えてもらいました



願い事に関しては よくわからなかったので

ネットの検索から攻略サイトさんを参考にしました



初めに叶えた願いは 『使えるキャラクターを増やしたい』



合計で4回この願いを叶えたので

『ヒット』 『三星龍』 『四星龍』 『超一星龍』

が使用可能になりました



願い事を叶えるために どのような願い事があるのかを見ていると

『TPメダルがほしい』

というモノがあり 私の中では

「せいぜいもらえても10枚~20枚程度だろうな」

と思っていたのですが 実際に叶えてもらうと何と一気に200枚も手に入りました



ご存知ない方は下記の動画を見てみてください



注意 音量を小さくしてご覧ください



少し説明をすると 動画が始まってスグに少しだけ見ることのできる 『メニュー画面』 の右上に

上から現在のレベル 現在の所持金 TPメダルの所持数が表示されます



昨日の夜に一度 『TPメダルがほしい』 という願い事をしたため

現在のTPメダルの所持数は 354枚です



その後 上記の動画を作る際に神龍に再び 『TPメダルがほしい』 とお願いをすると

また200枚ももらえたので 合計で554枚になりました



ドラゴンボールを7個集めるのにかかる時間は 早くて1時間ほど



時間がかかっても 2時間弱くらいで集めることができるので

今日はドラゴンボール集め 及びTPメダル集めに励もうと思います



幸いなことに明日は金曜日



ゼノバース2のゲーム内の曜日と今現在の現実の曜日とがリンクしているので

TPメダルが利用できるお店が開くのは 明日の金曜日から日曜日まで



どのくらいのメダルを持っていれば良いのかわかりませんが

明日に必要な衣装を買いそろえることができれば

ボージャックというキャラクターに先生になってもらうことが

ようやくできるようになります




ゼノバース2をすでにクリア済みの方や

神龍への願い事の内容を知っている方なら当たり前なのかもしれませんが

私にとっては初めての願い事だったので これは驚きました





以上 TPメダルが集めにくいという点に関しては お詫び致します

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<ここからは 長い余談です>

動画をご覧になった方はおわかりいただけたかと思いますが

前回 アップした動画ではザンギャというキャラクターの衣装を着ていたのが

今回は人造人間18号が登場した際に着ていたスカートの衣装に変更しています



以前に書いたことがあると思いますが

18号がセルに取り込まれる際に着ていた衣装が欲しかったので

衣装を獲得するために何度もチャレンジして

ようやく手に入れ衣装を変更してみたものの・・・



あれ??? 着てみた感じがイメージと違う・・・

と思ったので それならば女性キャラクターはスカートでと思い

コレに変更しました





それと 昨日になって qqバンというアクセサリー (?) の必要性がわからなかったので

ネットの検索にて見てみると

qqバンを装備することで元々の衣装ごとに設定されている固定のパラメータを

すべてqqバンのパラメータに変更できるとのこと



なんのこっちゃという方のために書くと

このゲームでは必殺技や究極技や超サイヤ人などに変身をするために 『技力』 というモノが要ります



また 相手の攻撃を回避して攻撃などをする回避技や

攻撃している相手の背後に回り込むために使う 『気力』 というモノもあります



これらを使用して敵にダメージを与えていって倒すことになります



体力や技力や気力や攻撃力などは

レベルが上がるに連れてもらえるポイントを好きなように振り分けることによって強くしていけるのですが

その他にも着用する衣装によっても強さが左右される仕組みになっています



例えば 現在の私の作ったキャラクターの衣装は18号が登場時に着ていた衣装です



この衣装は上半身の衣装と下半身の衣装と足 (簡単に言うと靴) が

技力をマイナス1 気力をプラス2 気弾系の必殺技攻撃力をマイナス1

にしてしまう効果があります



私の場合は同じ効果のある衣装を3つ装備しているので

単純に計算して効果はすべて3倍



その他にも 私は特に必要がないのですが

腕にウイス印の武道着を身に着けさせているので これだと

体力がマイナス5 気力がプラス5 基本的な攻撃力がプラス5 気弾系の必殺技攻撃力がマイナス5

となっています



上記に書いた 現在身につけている衣装の効果を全部合わせると

体力がマイナス5 技力がマイナス3 気力がプラス11

基本的な攻撃力がプラス5 気弾系の必殺技攻撃力がマイナス8

という効果が 成長させたキャラクターのパラメータに上乗せされる仕組みになります



ちなみに 前作でも途中で神龍に願い事をして

パラメータの割り振りをやり直したことがあったのですが

昨日も神龍への願い事でやり直しをしました



私は接近戦が苦手で 仲間の後ろから気弾攻撃で援護をしている場合が多いので

技力と気弾系の必殺技攻撃力を最大にして

残りのポイントは体力と気力を均等になるように上げました



qqバンについて調べてみると

どうやら強いアクセサリーを作るにはストーリーをクリアする必要があるよう・・・



何と何をかけ合わせて作ったのかは覚えていませんが

とりあえず 今の段階で使えるqqバンが欲しかったので 偶然できた

体力マイナス3 技力プラス3 気力プラス4

基本的な攻撃力がプラス1 打撃系の必殺技攻撃力がマイナス2 気弾系の必殺技攻撃力がプラス3

のモノを装備させています



qqバンを装備させるとすべての衣装の効果は無効になって

qqバンの効果が4つの衣装すべてに反映されるので 単純計算で4倍にしてみると

体力がマイナス12 技力がプラス12 気力がプラス16

基本的な攻撃力がプラス4 打撃系の必殺技攻撃力がマイナス8 気弾系の必殺技攻撃力がプラス12

が育てたキャラクターのパラメータに上乗せされます



ゲームをされておられない方からすると 本当になんのこっちゃだと思いますが

簡単に言えば 自分が強いと思ったqqバンを装備させることによって

衣装の固定パラメータを考える必要がなくなるので

好きな衣装を着用させてゲームをプレイすることができるようになるということです





余談ついでに書くと ストーリーは人造人間編 セル編まで終わらせました



先生イベント (先生としてのイベントが終わっているキャラクター) は

クリリン 天津飯 ヤムチャ ピッコロ ラディッツ 孫悟飯 (幼年期)

ナッパ ベジータ ザーボン ドドリア ギニュー フリーザ (第一形態)

人造人間18号 セル (完全体) スラッグ クウラ (最終形態) 人造人間16号 ヒット

となっています



もちろんですが 親密度 (?) は全先生ともにMAXです



次に狙う先生はボージャック





最後に もうひとつ余談を書くと

このゲームを購入した当時からずっと気になっていたのですが

カプセルコーポレーションで流れている優しい感じのする音楽が頭から離れません



何だかこの曲だけ このゲームの中で異色な存在のような気がしています



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